(Fotograma de la película ‘Ready Player One’)
¿Habéis visto la película “Ready Player One”? Basada en la novela de Ernest Cline, Spielberg la estrenó en 2018, una película de ¿ciencia ficción?… La historia presenta una distopía algo premonitoria. Estamos en 2045 y el mundo es un lugar sombrío y hostil. Paralelamente, existe un mundo utópico creado en la realidad virtual, llamado “Oasis”.
Los seres humanos viven en ambos mundos, simultáneamente. En los primeros minutos de la película aparecen hombres, mujeres y niños utilizando gafas de realidad virtual. Todos las usan. ¿Ese es el futuro que nos espera?
No seamos catastrofistas ni agoreros. Sólo es ciencia ficción…
Pero lo que no es ficción, es el desarrollo vertiginoso que la tecnología de realidad virtual ha experimentado en poco tiempo. Y cada vez más, se habla de la “Realidad Aumentada”, una tecnología emergente que promete tener un futuro muy próspero en nuestra sociedad.
Hoy os hablamos de ella.
¿Qué es la Realidad Aumentada?
La RA es una tecnología que permite añadir objetos o recursos digitales a nuestro mundo real. La RA agrega información virtual a la información física de nuestro entorno. Y esa experiencia interactiva ocurre, además,,en tiempo real.
A veces podemos confundir la Realidad Virtual (la que presenta la película que os hemos citado) y la Realidad Aumentada. Las principales diferencias entre una y otra tecnología, consisten básicamente en la intensidad de la inmersión que propone una experiencia.
Digamos que la máxima inmersión, se experimenta cuando todas las sensaciones que el usuario percibe son creadas por el ordenador, son virtuales. Sería el caso de la Realidad Virtual. Al usar una gafas “cerradas” no permiten ver nada de lo que pasa fuera del entorno virtual.
Por el contrario, la Realidad Aumentada superpone información al lugar en el que nos encontramos, de manera que somos conscientes de dónde estamos realmente y de los elementos reales que hay a nuestro alrededor.
La Realidad Aumentada parece tener una proyección mucho mayor que la realidad virtual, ya que se puede incorporar de forma sencilla en cualquier ámbito de nuestra vida. Sólo necesitamos algún tipo de dispositivo de uso cotidiano como móviles, tablets, webcams, gafas especiales, etc.
¿Qué se necesita para crear un proyecto de RA?
Se requieren 4 componentes básicos:
El DISEÑO o configuración del activador.
La PROGRAMACIÓN necesaria que reconoce ese activador y superpone los elementos virtuales.
El DESARROLLO de todos esos elementos virtuales: objetos 3D, vídeos, imágenes o cualquier otro tipo de información.
En la mayoría de las ocasiones, una INFRAESTRUCTURA DE SERVIDOR que albergue dichos contenidos virtuales
Tipos de Realidad Aumentada
Hay dos tipos de RA:
- Realidad Aumentada basada en marcadores: una imagen o un código QR activa la realidad aumentada y ejecuta una interacción. Ejemplos de este tipo, serían los códigos QR que nos dan acceso a la carta de un restaurante, o las aplicaciones de TikTok que aplican filtros en tiempo real a nuestro rostro.
- Realidad Aumentada sin marcadores: implica más complejidad computacional, mayor capacidad de procesamiento y algoritmos más desarrollados. Al no usar marcadores visuales, nos ofrece más libertad de movimiento. Además nos coloca elementos virtuales directamente sobre elementos reales de nuestro entorno. Ejemplos claros serían el juego Pokémon GO, o las aplicaciones de tiendas de diseño que nos permite ver cómo quedarían muebles y elementos decorativos en un espacio concreto de nuestro hogar.
Utilidades de la RA
La RA cada vez está siendo de más ayuda en campos tan importantes como:
La medicina:
Un cirujano puede tener información ampliada del paciente mientras está realizando una intervención. Incluso puede superponer al cuerpo de ese paciente unas guías que le indiquen por donde debe intervenir gracias al uso de imágenes médicas con realidad aumentada (TAC, radiografía o resonancia magnética).
La educación y formación:
Un buen ejemplo serían los libros de texto a los que se puede incorporar realidad aumentada para disfrutar de forma interactiva y en 3d de lecciones de anatomía, química o historia.
Los procesos industriales:
En industria los principales usos que se dan a esta tecnología están relacionados con la presentación de procedimientos guiados paso a paso. Pueden indicar a un operario como realizar un montaje o una reparación, o facilitar la resolución de incidencias de forma remota.
El marketing:
A través de la RA se ofrece una mejor oportunidad a los clientes que pueden experimentar con un producto o un servicio durante el proceso de compra. Permite ver cómo queda un mueble en el salón de su casa o cómo le sienta una pieza de ropa sin pasar por los probadores.
Os recordamos que estamos cerca de vosotros para aclarar cualquier duda que os surja, o para ayudaros en cualquier proceso digital o de desarrollo de software. Nos encontraréis en nuestra página web www.unimedia.tech